- Guide des poolrooms de DONT SPLASH : L'entité est aveugle — elle chasse au son, pas à la vue.
- Règle d'or : Chaque éclaboussure, chaque saut et chaque sprint peut révéler votre position dans l'eau.
- Stratégie d'itinéraire : Avancez par petites sections entre des points de repère et gardez toujours un point de repli connu.
- Outils de diversion : Utilisez des cailloux et autres outils pour détourner l'entité de votre itinéraire.
- Objectif d'évasion : Résolvez les énigmes de vannes, traversez les plateformes qui coulent en silence et atteignez la sortie.
Guide des Poolrooms : Vue d'ensemble de l'itinéraire
Ce guide des poolrooms de DONT SPLASH découpe la carte en phases d'exploration plutôt qu'en salles nommées non vérifiées. Les poolrooms sont constituées de couloirs similaires, de piscines carrelées et de sections d'eau libre, donc l'approche la plus sûre est une navigation structurée : choisissez un point de repère, déplacez-vous silencieusement et sachez toujours comment battre en retraite.
| Phase | Type de zone | Objectif principal | Danger principal |
|---|---|---|---|
| 1 | Zone de départ | Établir un point de repère de référence | Oublier sa direction de départ |
| 2 | Premier réseau de couloirs | Explorer les embranchements un par un | Couloirs en boucle, identiques |
| 3 | Sections d'eau libre | Traverser délibérément vers un point de repère | Peu de cachettes, éclaboussures bruyantes |
| 4 | Salles d'énigmes et de vannes | Résoudre les vannes et déverrouiller la sortie | Le bruit pendant la résolution attire l'entité |
Avant de quitter une zone, identifiez un élément unique — une forme d'angle, un motif mural ou un bord de piscine — que vous pourrez reconnaître plus tard. Chaque itinéraire de ce guide suppose que vous pouvez retracer vos pas jusqu'à un point sûr connu.
Mécaniques principales : Elle entend l'eau
L'entité de DONT SPLASH ne peut pas vous voir, mais elle entend chaque éclaboussure. Comprendre quelles actions génèrent du bruit fait la différence entre une exploration sereine et une poursuite.
Se déplacer dans l'eau
- Les éclaboussures révèlent votre position
- Planifiez votre direction avant d'entrer dans l'eau libre
- Évitez les passages répétés dans la même piscine
Sauter
- Bruit fort et perceptible dans l'eau
- Sautez uniquement pour franchir des obstacles
- Restez immobile lorsque vous vous cachez ou écoutez
Virages et changements d'itinéraire
- Les virages soudains augmentent votre exposition
- Regardez et écoutez avant de vous engager
- Utilisez les angles comme points d'observation
Fuir le danger
- La vitesse crée plus de bruit
- Sprintez uniquement lorsque l'évasion est imminente
- Privilégiez les itinéraires avec angles et couverts
| Action | Niveau sonore | Risque de détection | Utilisation recommandée |
|---|---|---|---|
| Rester immobile | Aucun | Très faible | Écouter, se cacher, attendre |
| Marche lente | Faible | Faible | Déplacement par défaut |
| Traversée d'eau | Moyen | Moyen | Traversées planifiées et directes |
| Saut | Moyen | Moyen | Franchissement d'obstacles uniquement |
| Sprint | Élevé | Élevé | Évasions d'urgence uniquement |
Sprinter aveuglément dans des passages inconnus vous entraîne généralement plus profondément dans la carte, avec l'entité qui suit votre traînée sonore. Choisissez un itinéraire avec des angles ou une zone de repli connue avant de vous lancer dans la course.
Itinéraire d'évasion étape par étape
Suivez cette séquence pour vous déplacer du point d'apparition à la sortie tout en gardant un profil sonore bas. Chaque étape s'appuie sur les habitudes de repérage de la vue d'ensemble.
S'orienter au point d'apparition
Identifiez les couloirs, bords de piscine et ouvertures à proximité. Choisissez un point de repère reconnaissable comme référence principale et ne bougez pas avant de connaître votre direction de repli.
Nettoyer le réseau de couloirs
Explorez un embranchement à la fois. Marquez une pause aux virages, écoutez les changements audio et retournez à votre dernier point connu avant de choisir le prochain embranchement.
Traverser l'eau libre avec délibération
Observez d'abord depuis le bord, puis déplacez-vous directement vers le prochain point de repère sans passages supplémentaires. Gardez une direction de repli en tête avant de mettre un pied dans l'eau.
Résoudre les énigmes de vannes en silence
Rejoignez les mécanismes de vannes et travaillez dessus en minimisant les éclaboussures. Si l'entité approche, repliez-vous vers votre dernier angle connu au lieu de paniquer.
Quitter les poolrooms
Terminez la séquence finale de vannes, suivez l'itinéraire déverrouillé vers la sortie et restez silencieux jusqu'à être totalement sorti de l'eau.
Si l'entité verrouille votre position, gardez une dynamique vers l'avant vers un itinéraire ouvert connu, évitez les impasses et utilisez les transitions de salles et les angles pour rompre sa traque. Ne vous retournez pas de manière répétée.
Outils, améliorations et diversions
Les outils vous permettent de détourner l'attention de l'entité ; les améliorations rendent chaque excursion plus indulgente. Combinez-les avec un déplacement silencieux plutôt que de les y substituer.
| Outil | Utilisation principale | Meilleure situation | Limite |
|---|---|---|---|
| Caillou | Envoie le son vers un point éloigné | Éloigner l'entité d'un itinéraire | Stock limité, nécessite de la précision |
| Fusée éclairante | Diversion visuelle et sonore | Distraction d'urgence | Durée courte |
| Corde | Atteindre des chemins alternatifs | Éviter les sections bruyantes | Placement situationnel |
| Jouet | Bruit leurre persistant | Retenir l'entité dans une salle | Utilité à usage unique |
Les premières ressources sont mieux dépensées dans les améliorations Portée de lancer et Emplacement d'outil — des lancers de cailloux plus longs et plus précis vous offrent plus d'options d'évasion. La Vitesse de sauvetage convient aux joueurs qui font des sessions multijoueur et doivent réanimer leurs coéquipiers rapidement.
Checklist d'excursion et erreurs courantes
Avant de tenter une excursion d'évasion complète, confirmez que ces habitudes sont bien ancrées.
Checklist de l'excursion d'évasion :
- Mémoriser un point de repère par zone avant d'avancer
- Ne traverser l'eau libre qu'avec une destination planifiée
- Transporter au moins un outil de distraction sonore
- Identifier un angle de repli dans chaque nouvelle salle
- Résoudre les énigmes de vannes sans éclaboussures répétées
| Erreur | Pourquoi ça échoue | Bonne habitude |
|---|---|---|
| Sprinter partout | La traînée sonore est facile à suivre | Marche lente par défaut, sprint pour les urgences |
| Changements d'itinéraire aléatoires | Mène vers des impasses inconnues | S'engager sur un itinéraire vérifié avec un repli |
| Sauts répétés dans l'eau | Chaque atterrissage est un signal d'éclaboussure | Sauter uniquement pour franchir des obstacles |
| Ignorer les indices audio | Les menaces s'entendent avant de se voir | S'arrêter et écouter quand le son ambiant change |
| Aucun outil transporté | Aucun moyen de détourner l'entité | Faire le stock de cailloux ou d'un jouet avant les excursions profondes |
En groupe, dispersez-vous dans des couloirs séparés afin que l'éclaboussure d'un joueur ne révèle pas toute l'équipe. Utilisez les outils pour attirer l'entité vers des salles vides pendant que les coéquipiers avancent sur les vannes.
FAQ
Q: L'entité de DONT SPLASH peut-elle voir le joueur ?
Non. L'entité est aveugle et traque les joueurs au son, en particulier les éclaboussures d'eau. C'est pourquoi un déplacement silencieux compte plus que la vitesse dans le guide des poolrooms de DONT SPLASH.
Q: Que faire si l'entité commence à me poursuivre ?
Continuez à avancer vers un itinéraire ouvert connu, évitez les impasses et utilisez les angles et les transitions de salles pour rompre sa traque. Ne vous retournez pas de manière répétée — vous perdez votre dynamique et augmentez le bruit.
Q: Comment éviter de se perdre dans les poolrooms ?
Déplacez-vous par petites sections entre des points de repère reconnaissables comme des formes d'angles, des motifs muraux et des bords de piscine. Mémorisez toujours votre dernier point sûr afin de pouvoir revenir sur vos pas lorsqu'un itinéraire devient dangereux.
Q: Quelles améliorations dois-je acheter en premier ?
Priorisez les améliorations Portée de lancer et Emplacement d'outil pour rendre les distractions aux cailloux plus fiables, puis envisagez la Vitesse de sauvetage si vous jouez en sessions multijoueur où les réanimations comptent.