- DONT SPLASH est un obby d'horreur Roblox se déroulant dans des poolrooms où l'entité chasse au son, non à la vue.
- Règle d'or : chaque éclaboussure, saut et sprint peut révéler votre position à la créature aveugle.
- La discipline de mouvement prime sur la vitesse : cycles d'exploration courts, traversées d'eau planifiées et itinéraires de repli connus.
- Des outils comme le Caillou peuvent rediriger l'entité en créant du bruit loin de votre position.
- Le contenu de l'événement Halloween est temporaire ; distinguez les récompenses saisonnières des systèmes permanents.
Qu'est-ce que DONT SPLASH ? Les bases de l'horreur des Poolrooms
DONT SPLASH est un obby d'horreur basé sur le son, créé par sin7sloth sur Roblox, construit autour d'une prémisse tendue : il ne peut pas vous voir, mais il entend l'eau. Les joueurs naviguent dans des couloirs de poolrooms glaçants remplis d'eau, sur des plateformes qui coulent, résolvent des énigmes de vannes et tentent de s'échapper sans révéler leur position. Depuis sa sortie le 17 octobre 2026, l'expérience a attiré plus d'un million de visites de joueurs qui apprécient son mélange d'atmosphère poolrooms et de survie guidée par l'audio.
Le cadre s'inspire de l'esthétique populaire des poolrooms : eau cyan teintée de chlore, couloirs bleu marine profonds, faible visibilité et humidité ambiante constante. Ce qui distingue DONT SPLASH des autres obbies d'horreur Roblox, c'est que le danger ne se mesure pas à ce que vous voyez, mais à ce que l'eau entend.
| Statistique | Valeur (instantané du 20 octobre 2026) |
|---|---|
| Joueurs en ligne | 5,6K+ |
| Visites totales | 1,06M+ |
| Favoris | 4,2K+ |
| Date de sortie | 17 octobre 2026 |
| Développeur | sin7sloth |
| Plateforme | Roblox |
Ce guide couvre l'expérience de sin7sloth (Place ID 119958473240233). Un autre jeu appelé DON'T SPLASH de Boros Games existe sur Roblox avec des thèmes similaires. Vérifiez que vous êtes sur la bonne page officielle du jeu avant d'appliquer des astuces ou des codes.
L'Entité : comment fonctionne la détection sonore
La menace centrale de DONT SPLASH est une créature aveugle qui traque les joueurs uniquement par le bruit de l'eau. Comprendre ce qui compte comme un signal fait la différence entre une évasion propre et une poursuite soudaine.
Se déplacer dans l'eau
- Chaque éclaboussure est audible
- Les passages répétés amplifient le risque
- Planifiez la direction avant d'entrer
Sauter
- Bruit notable dans l'eau
- Sautez uniquement pour franchir des obstacles
- Restez immobile en cachette
Sprinter
- Rapide mais bruyant
- Crée une traînée traçable
- Ralentissez après avoir pris de la distance
| Action | Niveau sonore | Réponse de l'entité | Usage recommandé |
|---|---|---|---|
| Rester immobile | Aucun | Pas de traque | Se cacher, écouter |
| Marche lente | Faible | Risque minimal | Déplacement par défaut |
| Traversée d'eau | Moyen | Attraction possible | Traversées planifiées uniquement |
| Saut | Moyen | Attraction possible | Franchissement d'obstacles |
| Sprint | Élevé | Poursuite probable | Évasion d'urgence |
Des changements dans l'audio ambiant ou un son proche répété signalent souvent le début d'une rencontre. Arrêtez-vous brièvement, identifiez la sortie la plus sûre et ne courez jamais plus profondément dans une zone inconnue simplement parce que rien n'est encore visible.
Parcours de survie pour débutants
Les nouveaux joueurs échouent le plus souvent parce qu'ils traitent DONT SPLASH comme un obby de speedrun classique. La bonne approche est une exploration méthodique et attentive au son à travers les poolrooms.
Orientez-vous d'abord
Avant de vous éloigner du spawn, identifiez les couloirs, bords de bassins et ouvertures à proximité. Choisissez un repère reconnaissable, comme un motif de mur ou une forme de coin, comme point de repli initial. Ne vous engagez pas sur un long itinéraire avant d'avoir vérifié les options proches.
Explorez par petites sections
Déplacez-vous d'une zone reconnaissable à la suivante, puis marquez une pause pour écouter et réévaluer. Les cycles courts facilitent la retraite si une branche devient dangereuse et évitent la confusion de boucle créée par des couloirs d'apparence similaire.
Traversez l'eau ouverte délibérément
Observez d'abord les sections exposées depuis un bord ou un coin. Ensuite, dirigez-vous directement vers le prochain repère avec une direction de replie déjà en tête. Les grandes zones ouvertes offrent peu de cachettes, alors minimisez le temps passé dedans.
Résolvez les vannes et progressez dans les étapes
Chaque étape contient des énigmes de vannes et des sections de plateformes qui coulent. Accomplissez l'objectif local en gardant le bruit bas, puis avancez vers la sortie avant que l'eau montante ou l'entité ne force une retraite précipitée et bruyante.
Gérez correctement la poursuite
Si l'entité verrouille votre son, dirigez-vous vers un itinéraire ouvert connu avec des coins et des transitions de pièces. Évitez les impasses, ne faites pas demi-tour à répétition et ralentissez une fois l'exposition rompue.
La disposition des poolrooms rend les couloirs interchangeables en apparence. Garder une trace mentale des principaux tournants et de votre dernière zone sûre est l'habitude la plus fiable pour survivre aux étapes profondes et s'échapper après une mauvaise rencontre.
Outils, améliorations et contrôles
Outils
DONT SPLASH fournit plusieurs outils de gestion du son. Bien utilisés, ils retournent l'ouïe de l'entité contre elle.
| Outil | Usage principal | Meilleur moment |
|---|---|---|
| Caillou | Crée du bruit à distance pour attirer l'entité ailleurs | Avant de traverser l'eau exposée |
| Fusée éclairante | Distraction visuelle/audio | Rompre une poursuite, marquer des itinéraires |
| Corde | Aide à la traversée | Franchir des fosses sans éclabousser |
| Jouet | Leurre sonore | Attirer l'entité vers une zone sûre |
Améliorations
Les améliorations permanentes façonnent la progression à long terme. Emplacement d'outil, Portée de lancer et Vitesse de sauvetage servent chacun des styles de jeu différents, les passes Robux offrant des raccourcis plutôt qu'une puissance unique.
| Amélioration | Effet | Priorité |
|---|---|---|
| Emplacement d'outil | Porter plus d'outils par partie | Élevée pour les nouveaux joueurs |
| Portée de lancer | Placer le bruit du caillou plus loin | Élevée pour les étapes d'eau ouverte |
| Vitesse de sauvetage | Récupération plus rapide après un échec | Modérée, axée sur le confort |
Contrôles
| Action | Ordinateur | Mobile |
|---|---|---|
| Se déplacer | W, A, S, D | Joystick virtuel |
| Regarder | Souris | Glisser tactile |
| Sauter | Barre d'espace (si activé) | Bouton de saut |
| Interagir | Touche d'invite | Invite à l'écran |
| Configuration audio | Paramètres Roblox | Paramètres Roblox |
L'audio est votre principal système d'alerte dans DONT SPLASH. Les écouteurs vous permettent de détecter des indices de menace directionnels bien avant que quoi que ce soit devienne visible, ce qui compte plus que les ajustements de sensibilité de la caméra.
Badges, secrets et événement Halloween
Le contenu optionnel récompense une exploration minutieuse. Inspectez les pièces latérales, les objets inhabituels et les invites de badge tout en gardant l'itinéraire principal comme repli.
Liste de contrôle du contenu optionnel :
- Consultez le panneau de badges Roblox pour les badges d'exploration et d'événement
- Fouillez les coins et pièces latérales après avoir sécurisé l'itinéraire principal
- Testez les objets inhabituels pour des invites d'interaction
- Vérifiez les secrets uniquement dans cette expérience, pas dans des jeux similaires
- Complétez les récompenses de l'événement Halloween avant l'exploration optionnelle
Pour la mise à jour d'Halloween, séparez le contenu saisonnier des systèmes permanents : décorations d'événement, éclairage thématique, zones temporaires et récompenses limitées peuvent être retirées après la fin de l'événement, tandis que les étapes principales, les outils et les améliorations demeurent.
Les rumeurs et mécaniques importées d'autres jeux d'horreur Roblox ne s'appliquent pas ici. Ne considérez un secret comme réel que s'il est appuyé par un badge en jeu, une invite, un événement ou des informations officielles de la page de l'expérience DONT SPLASH.
FAQ
Q: Le monstre de DONT SPLASH peut-il vous voir ?
Non. L'entité est aveugle et chasse entièrement au son, surtout les mouvements dans l'eau. C'est pourquoi un mouvement silencieux et délibéré a plus de valeur que la vitesse brute, et pourquoi des outils comme le Caillou peuvent détourner son attention loin de vous.
Q: Que faire si l'entité me poursuit ?
Continuez de vous déplacer vers un itinéraire ouvert connu avec des coins et des transitions de pièces. Évitez les impasses, ne faites pas demi-tour à répétition et ralentissez une fois l'exposition rompue. Le sprint est acceptable pour une évasion immédiate, mais crée une traînée sonore traçable.
Q: Existe-t-il des codes DONT SPLASH fonctionnels ?
Aucun code de rachat publiquement confirmé n'existe pour la version de sin7sloth de DONT SPLASH en octobre 2026. N'utilisez que des codes annoncés sur la page officielle du jeu ou le profil du créateur, et ne copiez jamais de codes de l'expérience au nom similaire de Boros Games.
Q: Quelle est la meilleure amélioration à acheter en premier ?
L'Emplacement d'outil est un bon premier choix pour les nouveaux joueurs, car porter plus d'outils augmente vos options pour attirer l'entité ailleurs. La Portée de lancer devient plus précieuse dans les étapes d'eau ouverte où la distance de placement du caillou compte.