Data de Lançamento de DONT SPLASH: Informações de Lançamento e Atualização - Atualizações

Data de Lançamento de DONT SPLASH: Informações de Lançamento e Atualização

Data de lançamento de DONT SPLASH confirmada: o obby de terror em poolrooms do Roblox criado por sin7sloth lançou em 17 de outubro de 2026.

2026-10-21
Equipe do Wiki de DONT SPLASH
Guia Rápido
  • Data de lançamento de DONT SPLASH: O jogo foi lançado no Roblox em 17 de outubro de 2026.
  • Criador: Desenvolvido por sin7sloth — não confundir com o título de mesmo nome da Boros Games.
  • Conceito: Um obby de terror em poolrooms onde uma entidade cega caça você pelo som.
  • Lançamento de Halloween: O jogo estreou com um tema de evento de HALLOWEEN.
  • Crescimento: Mais de 1,06 milhão de visitas e 5,6 mil+ jogadores simultâneos em poucos dias após o lançamento.

Data de Lançamento de DONT SPLASH e Detalhes do Lançamento

A data de lançamento de DONT SPLASH é 17 de outubro de 2026, quando a experiência entrou no ar no Roblox com o título completo [HALLOWEEN 🎃] DONT SPLASH. O jogo foi lançado diretamente com a temática sazonal de Halloween, refletida em seu título e na apresentação dentro do jogo.

Como o lançamento tem apenas alguns dias, a maioria dos dados da comunidade abaixo é um retrato de 20 de outubro de 2026. As contagens de jogadores e os totais de visitas continuarão mudando conforme o jogo cresce.

DetalheInformação
Título do jogo[HALLOWEEN] DONT SPLASH
Desenvolvedorsin7sloth
PlataformaRoblox
Place ID119958473240233
Data de lançamento17 de outubro de 2026
Jogadores online (retrato de 20 de out)5,6 mil+
Total de visitas (retrato de 20 de out)1,06 milhão+
Favoritos (retrato de 20 de out)4,2 mil+
Página oficialPágina do jogo no Roblox
Não Confunda Jogos de Mesmo Nome

Existe outra experiência do Roblox chamada DONT SPLASH feita pela Boros Games. Este wiki e esta data de lançamento referem-se apenas à versão do sin7sloth (Place ID 119958473240233). Verifique o nome do desenvolvedor antes de inserir códigos ou seguir guias.

O Que Foi Lançado Junto com o Jogo

DONT SPLASH chegou com um conjunto completo de sistemas principais, e não uma demo básica. Entender o que foi incluído no dia do lançamento ajuda os novos jogadores a saberem o que esperar dentro dos poolrooms.

Entidade Baseada em Som

  • A entidade cega não pode ver você
  • Ela rastreia os jogadores ouvindo os respingos de água
  • Movimento silencioso vence a velocidade bruta

Plataforma de Obby

  • Atravesse plataformas afundando e seções de água
  • Saltos criam ruído e risco
  • Planejar rotas importa mais que reflexos

Ferramentas e Melhorias

  • Use pedrinhas e ferramentas para distrair a entidade
  • Resolva quebra-cabeças de válvulas para progredir
  • Desbloqueie melhorias permanentes entre as partidas

Visão geral do conteúdo de lançamento

SistemaIncluído no lançamentoObservações
Perseguição da entidade cegaSimMecânica central; detecção baseada em audição
Estágios do mapa de poolroomsSimProgressão em múltiplos estágios por salas cheias de água
Ferramentas (Pedrinha, Sinalizador, Corda, Brinquedo)SimUsadas para distração e navegação
Melhorias (Slot de Ferramenta, Alcance de Arremesso, Velocidade de Resgate)SimSistemas de progressão permanente
Visuais de HalloweenSim, por tempo limitadoDecorações sazonais e adereços temáticos
Códigos de resgateNão confirmadoNenhum código oficial anunciado até outubro de 2026
Dica para o Período de Lançamento

Se um guia mencionar monstros, insígnias ou códigos que não existem na experiência do sin7sloth, ele provavelmente está descrevendo outro jogo. Sempre verifique as informações na página oficial do jogo no Roblox.

Como Começar a Jogar Após o Lançamento

Se você está entrando durante o período de lançamento, siga esta sequência para entrar no jogo com segurança e se preparar para uma primeira partida bem-sucedida.

1

Abra a página oficial do jogo

Visite a experiência DONT SPLASH no Roblox e confirme que o desenvolvedor é sin7sloth e que o Place ID corresponde a 119958473240233 antes de entrar em um servidor.

2

Configure o áudio e os controles

Use fones de ouvido, se possível. O som é a mecânica central — você precisa ouvir claramente tanto seus próprios respingos quanto os sinais de aproximação da entidade.

3

Orientar-se antes de se mover

No início de uma partida, identifique corredores, bordas de piscinas e cantos próximos ao seu ponto de surgimento. Escolha uma rota por vez em vez de correr aleatoriamente.

4

Explore em trechos curtos

Movimente-se entre pontos de referência reconhecíveis, pause para ouvir e mantenha um registro mental das curvas para poder recuar quando o perigo aparecer.

5

Minimize os respingos

Trate cada salto, corrida e travessia de água como um sinal para a entidade. Mova-se deliberadamente e use ferramentas como pedrinhas para redirecionar a atenção dela quando necessário.

Regra de Ouro para Novos Jogadores

Se você suspeita que a entidade pode ouvi-lo, desacelere e pare de fazer barulho antes de procurar cobertura. A distância sozinha não salva você quando ela já está rastreando seus respingos.

Objetivos do Período de Lançamento

Novos jogadores que entrarem logo após a data de lançamento devem focar primeiro nos fundamentos. Use esta lista de verificação para estruturar suas sessões iniciais.

Objetivos da Primeira Semana:

  • Complete os estágios iniciais sem correr às cegas
  • Aprenda quais ações criam respingos que a entidade pode ouvir
  • Pratique arremessar pedrinhas para afastar a entidade da sua rota
  • Resolva seu primeiro quebra-cabeça de válvula para desbloquear estágios mais profundos
  • Compre uma melhoria permanente inicial que combine com seu estilo de jogo
  • Verifique o painel de insígnias do Roblox por insígnias de lançamento e exploração

Referência de risco sonoro

Ação do jogadorRisco de ruídoAbordagem recomendada
Andar em água rasaMédioPlaneje a direção antes de entrar
Correr em água abertaAltoSomente ao escapar de perigo imediato
SaltarMédioUse apenas para ultrapassar obstáculos
Ficar parado em plataforma secaBaixoMelhor estado para ouvir e observar
Arremessar uma pedrinha para longe de vocêRedireciona a ameaçaUse para afastar a entidade do seu caminho
O Conteúdo de Halloween É Temporário

As decorações do período de lançamento e quaisquer recompensas ligadas ao evento estão vinculadas à atualização de Halloween. Os visuais do evento podem ser removidos após o período sazonal, enquanto estágios, ferramentas e melhorias devem permanecer parte da experiência principal.

FAQ

Q: Qual é a data de lançamento de DONT SPLASH?

DONT SPLASH, de sin7sloth, foi lançado no Roblox em 17 de outubro de 2026, estreando com um tema de Halloween. Em três dias, já havia alcançado mais de 1,06 milhão de visitas e 5,6 mil+ jogadores simultâneos.

Q: Este é o mesmo DONT SPLASH do jogo da Boros Games?

Não. Este lançamento refere-se à experiência do sin7sloth com Place ID 119958473240233. O título da Boros Games é uma experiência separada do Roblox com o mesmo nome, e o conteúdo, os códigos e as atualizações deles não devem ser misturados.

Q: Existem códigos de DONT SPLASH para o lançamento?

Até 21 de outubro de 2026, nenhum código de resgate foi oficialmente anunciado para DONT SPLASH. Acompanhe a página oficial do jogo no Roblox e o perfil do desenvolvedor para futuros anúncios de códigos, e não use códigos listados para jogos de nomes semelhantes.

Q: O monstro em DONT SPLASH pode ver os jogadores?

Não. A entidade é cega e detecta os jogadores pelo som da água. Respingos, saltos e movimentos rápidos na água revelam sua posição, então um movimento silencioso e deliberado é mais eficaz do que correr.