- Le guide du mode DONT SPLASH couvre la règle fondamentale : l'entité ne peut pas vous voir, mais elle entend chaque éclaboussure.
- La discipline de mouvement compte plus que la vitesse ; courir aveuglément dans l'eau vous fait repérer.
- Des outils comme le Caillou vous permettent de rediriger l'entité en créant du bruit loin de votre itinéraire.
- La progression des étapes implique des plateformes qui coulent, des puzzles de vannes et l'atteinte de la sortie en silence.
- Des améliorations comme la Portée de lancer et la Vitesse de sauvetage augmentent vos chances de survie à long terme.
Comprendre le mode DONT SPLASH : la survie basée sur le son
Ce guide du mode DONT SPLASH commence par la règle la plus importante du jeu : l'entité aveugle des poolrooms ne peut pas vous voir, mais elle entend l'eau. Chaque éclaboussure, chaque saut et chaque virage précipité que vous faites devient un signal. Votre mission est de traverser les poolrooms inquiétants, de résoudre les puzzles de vannes et d'atteindre la sortie sans révéler votre position.
Le jeu, créé par sin7sloth sur Roblox, a été lancé le 17 octobre 2026 et a déjà attiré plus d'un million de visites. Son ambiance inspirée d'Halloween amplifie la tension, mais la logique de survie reste la même : contrôlez votre son, contrôlez votre partie.
L'entité traque le son, pas la vue. Considérez chaque mouvement dans l'eau comme une diffusion de votre position et planifiez votre trajet avant de vous mouiller.
Mécaniques de l'eau et du son expliquées
Chaque action que vous effectuez dans DONT SPLASH a un coût audio. Comprendre quelles actions sont bruyantes et lesquelles sont silencieuses est la base de toute partie réussie.
| Action | Niveau sonore | Niveau de risque | Utilisation recommandée |
|---|---|---|---|
| Marcher dans l'eau peu profonde | Faible | Faible | Déplacement par défaut dans la plupart des sections |
| Sprinter dans l'eau | Élevé | Élevé | Uniquement pour les évasions d'urgence |
| Sauter | Moyen | Moyen | Franchissement d'obstacles uniquement |
| Rester immobile | Aucun | Aucun | Écoute et dissimulation |
| Changements de direction rapides | Moyen | Moyen | Planifier avant de s'engager |
Comportements clés à maîtriser :
- Traversez l'eau exposée avec délibération. Planifiez votre destination avant d'entrer dans une section ouverte afin de passer un minimum de temps à faire du bruit.
- Ne sautez que lorsque la navigation l'exige. Sauter de manière répétée pendant que vous êtes caché ou à l'écoute rompt votre couverture.
- Utilisez les coins comme points d'observation. Regardez et écoutez avant de tourner dans un nouveau couloir.
- Courez pour vous échapper, puis ralentissez. Le sprint crée de la distance mais laisse une traînée sonore ; réduisez le bruit une fois la ligne de poursuite rompue.
Approche silencieuse
- Idéal pour : phases d'exploration et d'écoute
- Traversées d'eau lentes et délibérées
- Pauses fréquentes aux coins
- Faible risque de détection
Sprint d'évasion
- Idéal pour : situations de poursuite active
- Création rapide de distance
- Risque de traque prolongée
- Nécessite un itinéraire de repli connu
Sprinter aveuglément dans des passages inconnus mène souvent plus profondément dans la carte sans repli connu. Choisissez des itinéraires avec des coins, des couverts ou une zone sûre mémorisée avant de courir.
Parcours détaillé étape par étape
Les poolrooms sont divisés en étapes qui mêlent plateforme, résolution de puzzles et gestion du son. Chaque zone introduit de nouveaux dangers tandis que la règle de base reste la même.
| Phase de l'étape | Objectif principal | Danger principal | Axe stratégique |
|---|---|---|---|
| Zone de départ | Établir des points de repère | Désorientation | Mémoriser les points de repère |
| Réseau de couloirs | Explorer les branches en sécurité | Couloirs en boucle | Une branche à la fois |
| Plateformes qui coulent | Traverser avant l'immersion | Éclaboussures | Mouvement régulier et cadencé |
| Salles de puzzles de vannes | Résoudre et déverrouiller les sorties | Temps sous menace | Observer la salle d'abord |
| Évasion finale | Atteindre la sortie | Poursuite active | Itinéraire d'évasion préparé |
S'orienter au spawn
Identifiez les couloirs proches, les bords de bassin et les motifs de murs avant de bouger. Choisissez un point de repère reconnaissable comme point de repli.
Explorer par cycles courts
Déplacez-vous d'une zone reconnaissable à la suivante, puis faites une pause et écoutez. Les cycles courts facilitent la retraite quand le danger monte.
Traverser les plateformes qui coulent avec prudence
Un mouvement cadencé et régulier vaut mieux que des sauts paniqués. Les éclaboussures excessives sur les plateformes qui coulent attirent l'entité directement vers vous.
Résoudre les puzzles de vannes efficacement
Examinez la disposition des vannes avant d'interagir. Connaissez votre sortie pour pouvoir bouger immédiatement après le déverrouillage.
Exécuter l'évasion finale
Utilisez votre itinéraire mémorisé et vos outils pour détourner l'entité, puis dirigez-vous vers la sortie avec une urgence maîtrisée.
Les couloirs similaires créent des boucles. La géométrie distinctive, les formes des salles et les bords de bassin sont vos meilleurs points de repère dans les poolrooms à faible visibilité.
Les outils et comment les utiliser
Les outils sont votre principal contrepoids à l'ouïe de l'entité. Chacun sert un objectif précis pour détourner l'attention de votre véritable itinéraire.
| Outil | Utilisation principale | Meilleur moment | Limitation |
|---|---|---|---|
| Caillou | Crée un son distant pour attirer l'entité | Avant de traverser l'eau ouverte | Quantité transportable limitée |
| Fusée éclairante | Distraction visuelle et marquage de zone | Détourner l'attention en urgence | Durée courte |
| Corde | Accède à des itinéraires alternatifs | Contourner les sections bruyantes | Nécessite des points d'ancrage |
| Jouet | Distraction sonore prolongée | Retenir l'attention pendant les longues traversées | Scénarios à usage unique |
Principes d'utilisation des outils :
- Lancez loin de votre chemin. Un Caillou n'aide que si le son se produit loin de votre itinéraire prévu.
- Gardez les outils pour les traversées critiques. Les gaspiller sur des sections évitables vous laisse exposé plus tard.
- Combinez outils et discipline de mouvement. Une distraction est inutile si vous éclaboussez bruyamment juste après l'avoir utilisée.
Améliorez la Portée de lancer tôt. Un lancer de Caillou plus long vous permet de placer des sons de distraction plus loin de votre itinéraire, vous offrant plus de temps de traversée en sécurité.
Améliorations et priorité de progression
DONT SPLASH propose des améliorations permanentes qui persistent entre les parties. Choisir le bon ordre améliore considérablement vos chances de survie, surtout pour les nouveaux joueurs.
| Amélioration | Effet | Priorité | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Emplacement d'outil | Transporter plus d'outils par partie | ★★★★★ | Tous les joueurs |
| Portée de lancer | Lancers de distraction plus longs | ★★★★ | Sections d'eau ouverte |
| Vitesse de sauvetage | Sauvetages d'alliés plus rapides | ★★★ | Parties multijoueur |
| Améliorations de mouvement | Traversée plus silencieuse et régulière | ★★★★ | Éapes de plateforme |
Build nouveau joueur
- Emplacement d'outil en premier
- Portée de lancer en deuxième
- Se concentrer sur les bases de la survie en solo
Build multijoueur
- Priorité à la Vitesse de sauvetage
- Emplacement d'outil pour les jeux de soutien
- Coordonner les distractions avec l'équipe
Build défi
- Portée de lancer au maximum
- Améliorations de mouvement
- Pour les tentatives d'étapes à haute difficulté
Les passes Robux accélèrent la progression mais sont distinctes des améliorations en jeu. Les améliorations standard restent accessibles par le jeu régulier.
Comportement de l'entité et stratégie d'évasion
L'entité est aveugle mais extrêmement réactive aux sons de l'eau. Connaître ses schémas de comportement transforme des rencontres terrifiantes en situations gérables.
Résumé du comportement de l'entité :
- Méthode de détection : ondes sonores des éclaboussures et mouvements bruyants, pas la vue
- Schéma de déplacement : se dirige vers la source sonore la plus forte et la plus récente
- Signes avant-coureurs : changements audio d'ambiance et indices sonores proches qui se répètent
- Contres : distractions, coins et rupture des traînées sonores
Lorsque vous êtes poursuivi, ne vous retournez pas sans cesse. Continuez à avancer vers un itinéraire ouvert connu, évitez les impasses, et utilisez les coins ou les transitions de salles pour rompre la traque de l'entité. Si vous avez un Caillou, lancez-le dans la direction opposée à votre chemin d'évasion avant de vous engager.
Supposez que l'entité peut atteindre tout itinéraire exposé jusqu'à ce que vous confirmiez une barrière ou une transition sûre. Ne vous arrêtez jamais pour observer pendant une poursuite active.
Liste de préparation de la partie :
- Mémoriser un point de repère de la zone de départ avant de bouger
- Confirmer l'équipement d'outils avant d'entrer dans l'eau ouverte
- Identifier au moins un coin de repli par étape
- Écouter les changements audio d'ambiance avant chaque traversée
- Garder un Caillou réservé pour l'évasion finale
Foire aux questions
Q: L'entité peut-elle me voir dans DONT SPLASH ?
Non. L'entité est aveugle et dépend entièrement du son. Elle détecte les éclaboussures et les mouvements bruyants, c'est pourquoi un mouvement silencieux et délibéré est plus important que la vitesse dans ce mode.
Q: Quel est le meilleur outil pour les débutants ?
Le Caillou est l'outil de départ le plus polyvalent. Il crée un son distant qui attire l'entité loin de votre itinéraire, rendant les traversées d'eau ouverte bien plus sûres pendant que vous apprenez la carte.
Q: Quelle amélioration devrais-je obtenir en premier ?
L'Emplacement d'outil est la meilleure première amélioration car transporter plus d'outils améliore chaque étape. La Portée de lancer est le deuxième choix recommandé pour un meilleur placement des distractions.
Q: Comment m'échapper quand l'entité me poursuit ?
Dirigez-vous vers un itinéraire ouvert connu avec des coins, évitez les impasses, et utilisez les transitions de salles pour rompre la traînée sonore. Si disponible, lancez un Caillou à l'opposé de votre direction d'évasion avant de vous engager sur l'itinéraire.