- Fecha de lanzamiento de DONT SPLASH: El juego se lanzó en Roblox el 17 de octubre de 2026.
- Creador: Desarrollado por sin7sloth — no debe confundirse con el juego del mismo nombre de Boros Games.
- Concepto: Un obby de terror de poolrooms donde una entidad ciega te caza mediante el sonido.
- Lanzamiento en Halloween: El juego debutó con un tema de evento de HALLOWEEN.
- Crecimiento: Más de 1.06M de visitas y 5.6K+ jugadores concurrentes en cuestión de días tras el lanzamiento.
Fecha de lanzamiento de DONT SPLASH y detalles del lanzamiento
La fecha de lanzamiento de DONT SPLASH es el 17 de octubre de 2026, cuando la experiencia se estrenó en Roblox bajo el título completo [HALLOWEEN 🎃] DONT SPLASH. El juego se lanzó directamente con temática de temporada de Halloween, lo que se refleja en su título y en su presentación dentro del juego.
Como el lanzamiento tiene apenas unos días, la mayoría de los datos de la comunidad que se muestran a continuación son una instantánea del 20 de octubre de 2026. Los conteos de jugadores y los totales de visitas seguirán cambiando a medida que el juego crezca.
| Detalle | Información |
|---|---|
| Título del juego | [HALLOWEEN] DONT SPLASH |
| Desarrollador | sin7sloth |
| Plataforma | Roblox |
| Place ID | 119958473240233 |
| Fecha de lanzamiento | 17 de octubre de 2026 |
| Jugadores en línea (instantánea del 20 de oct.) | 5.6K+ |
| Visitas totales (instantánea del 20 de oct.) | 1.06M+ |
| Favoritos (instantánea del 20 de oct.) | 4.2K+ |
| Página oficial | Página del juego en Roblox |
Existe otra experiencia de Roblox llamada DONT SPLASH creada por Boros Games. Esta wiki y esta fecha de lanzamiento se refieren únicamente a la versión de sin7sloth (Place ID 119958473240233). Verifica el nombre del desarrollador antes de introduir códigos o seguir guías.
Qué incluía el juego en su lanzamiento
DONT SPLASH llegó con un conjunto completo de sistemas centrales en lugar de una demo básica. Entender lo que se incluyó el día del lanzamiento ayuda a los nuevos jugadores a saber qué esperar dentro de los poolrooms.
Entidad basada en el sonido
- La entidad ciega no puede verte
- Rastrea a los jugadores escuchando salpicaduras de agua
- Moverse en silencio vence a la velocidad pura
Plataformas estilo obby
- Cruza plataformas que se hunden y secciones de agua
- Los saltos generan ruido y riesgo
- Planificar la ruta importa más que los reflejos
Herramientas y mejoras
- Usa piedras y herramientas para distraer a la entidad
- Resuelve puzzles de válvulas para avanzar
- Desbloquea mejoras permanentes entre partidas
Resumen del contenido de lanzamiento
| Sistema | Incluido en el lanzamiento | Notas |
|---|---|---|
| Persecución de la entidad ciega | Sí | Mecánica central; detección basada en el oído |
| Niveles del mapa de poolrooms | Sí | Progresión de varios niveles por salas llenas de agua |
| Herramientas (Piedra, Bengalas, Cuerda, Juguete) | Sí | Usadas para distraer y navegar |
| Mejoras (Ranura de herramienta, Alcance de lanzamiento, Velocidad de rescate) | Sí | Sistemas de progresión permanente |
| Elementos visuales de Halloween | Sí, por tiempo limitado | Decoraciones de temporada y accesorios temáticos |
| Códigos de canje | No confirmado | Ningún código oficial anunciado a octubre de 2026 |
Si una guía menciona monstruos, insignias o códigos que no existen en la experiencia de sin7sloth, probablemente esté describiendo otro juego. Verifica siempre la información en la página oficial del juego en Roblox.
Cómo empezar a jugar tras el lanzamiento
Si te unes durante el período de lanzamiento, sigue esta secuencia para entrar al juego de forma segura y prepararte para una primera partida exitosa.
Abre la página oficial del juego
Visita la experiencia de DONT SPLASH en Roblox y confirma que el desarrollador sea sin7sloth y que el Place ID coincida con 119958473240233 antes de unirte a un servidor.
Configura el audio y los controles
Usa auriculares si es posible. El sonido es la mecánica central — necesitas escuchar claramente tanto tus propias salpicaduras como las señales de acercamiento de la entidad.
Oriéntate antes de moverte
Al comienzo de una partida, identifica los pasillos, los bordes de las piscinas y las esquinas cercanas a tu punto de aparición. Elige una ruta a la vez en lugar de correr aleatoriamente.
Explora en secciones cortas
Muévete entre puntos de referencia reconocibles, haz pausas para escuchar y lleva un registro mental de los giros para poder retroceder cuando aparezca el peligro.
Minimiza las salpicaduras
Trata cada salto, cada carrera y cada cruce de agua como una señal para la entidad. Muévete con deliberación y usa herramientas como las piedras para redirigir su atención cuando sea necesario.
Si sospechas que la entidad puede oírte, reduce la velocidad y deja de hacer ruido antes de buscar cobertura. La distancia por sí sola no te salvará cuando ya está rastreando tus salpicaduras.
Objetivos del período de lanzamiento
Los nuevos jugadores que se unan justo después de la fecha de lanzamiento deben centrarse primero en lo fundamental. Usa esta lista de verificación para estructurar tus primeras sesiones.
Objetivos de la primera semana:
- Completa los niveles iniciales sin correr a ciegas
- Aprende qué acciones crean salpicaduras que la entidad puede oír
- Practica lanzar piedras para alejar a la entidad de tu ruta
- Resuelve tu primer puzzle de válvulas para desbloquear niveles más profundos
- Compra una mejora permanente temprana que se adapte a tu estilo de juego
- Revisa el panel de insignias de Roblox para ver insignias de lanzamiento y exploración
Referencia de riesgo sonoro
| Acción del jugador | Riesgo de ruido | Enfoque recomendado |
|---|---|---|
| Caminar en agua poco profunda | Medio | Planifica la dirección antes de entrar |
| Correr por aguas abiertas | Alto | Solo al escapar de un peligro inmediato |
| Saltar | Medio | Usar solo para superar obstáculos |
| Quedarse quieto en plataforma seca | Bajo | El mejor estado para escuchar y observar |
| Lanzar una piedra lejos de ti | Redirige la amenaza | Úsalo para apartar a la entidad de tu camino |
Las decoraciones del período de lanzamiento y cualquier recompensa vinculada al evento están ligadas a la actualización de Halloween. Los elementos visuales del evento pueden eliminarse después del período de temporada, mientras que se espera que los niveles, las herramientas y las mejoras sigan formando parte de la experiencia central.
FAQ
Q: ¿Cuál es la fecha de lanzamiento de DONT SPLASH?
DONT SPLASH, de sin7sloth, se lanzó en Roblox el 17 de octubre de 2026, debutando con un tema de Halloween. En solo tres días superó el millón de visitas (1.06M) y los 5.6K+ jugadores concurrentes.
Q: ¿Es este el mismo DONT SPLASH que el juego de Boros Games?
No. Este lanzamiento se refiere a la experiencia de sin7sloth con Place ID 119958473240233. El título de Boros Games es una experiencia separada de Roblox con el mismo nombre, y su contenido, códigos y actualizaciones no deben mezclarse.
Q: ¿Hay códigos de DONT SPLASH para el lanzamiento?
A 21 de octubre de 2026, no se han anunciado oficialmente códigos de canje para DONT SPLASH. Vigila la página oficial del juego en Roblox y el perfil del desarrollador para futuros anuncios de códigos, y no uses códigos listados para juegos con nombres similares.
Q: ¿El monstruo de DONT SPLASH puede ver a los jugadores?
No. La entidad es ciega y detecta a los jugadores mediante el sonido del agua. Las salpicaduras, los saltos y el movimiento rápido en el agua revelan tu posición, por lo que un movimiento silencioso y deliberado es más eficaz que correr.